Magic the Gathering สล็อตแตกง่าย อยู่ในอารมณ์ที่น่าหลงใหล

Magic the Gathering สล็อตแตกง่าย อยู่ในอารมณ์ที่น่าหลงใหล

ความคล้ายคลึงที่มีเสน่ห์คล้ายกับ Magic the Gathering สล็อตแตกง่าย เนื่องจากเป็นเกมไพ่ที่ใช้สิ่งมีชีวิตเวทย์มนตร์เพื่อเป็นตัวแทนของผู้เล่นที่พยายามแก้ไขกฎที่ซับซ้อนไม่รู้จบ ซึ่งเมื่อเข้าใจแล้ว จะสามารถเรียกสิ่งมีชีวิตจากทั่วอาณาจักรและร่ายคาถาได้เหมือนกัน

สำหรับแขนเสื้อ ผู้เล่นแต่ละคนจะตรวจสอบสำรับไพ่แปลกๆ ในขั้นต้น โดยทำตามขั้นตอนต่อไปนี้:

จั่วการ์ดจากสำรับ ทิ้งการ์ดไปที่เดิม;

คนเลี้ยงแกะ;

Magic the Gathering นั้นคล้ายกับเกมไพ่หลายเกมในอดีตที่มีความแตกต่างที่สำคัญที่เวทมนตร์ทำหน้าที่เป็นไม้โปรแทรกเตอร์กลยุทธ์ที่ทรงพลัง กฎแห่งเวทย์มนตร์ไม่เหมือนกับเกมหลายๆ เกมในอดีต กฎของเวทมนตร์ไม่เคยถูกเขียนลงไปและไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้ อย่างไรก็ตาม มีความสามารถสี่ประการที่ส่งผลต่อเกมในรูปแบบของคาถา:

C Player ทิ้งไพ่ออกจากมือ C Player จั่วไพ่จาก Sphinx C Sphinx พูดคำแห่งพลัง

ไพ่ในมือต้องเล่นอย่างถูกกฎหมายจึงจะถือว่าเล่นได้ พลังแห่งเวทย์มนตร์ได้รับการออกแบบมาเพื่อสร้างคาถาหรือการ์ดหนึ่งใบ (คล้ายกับเกมเช่น Zork และนิยายแบบโต้ตอบ) เนื่องจากเวทย์มนตร์ไม่ใช่สิ่งที่อยู่นิ่ง ผู้ที่ร่ายคาถาจึงมีตัวเลือกในการใช้ทรัพยากรของตนเองเพื่อใช้ประโยชน์จากเวทย์มนตร์ อย่างไรก็ตาม คาถาทั้งหมดเหล่านี้สามารถใช้ได้ครั้งละหนึ่งเท่านั้น

ในการใช้เวทมนตร์ บุคคลต้องจั่วการ์ดจากสำรับของตน หลังจากจั่วการ์ดแล้ว ระบบเวทย์มนตร์ก็เริ่มทำงานและการ์ดเวทย์มนตร์เป็นโพลีมอร์ฟ (แผ่นสักหลาดที่หุ้มด้วยกระดาษสักหลาด) เหนือการ์ดเป้าหมายที่ต้องการ โดยการทำเช่นนี้ เวทมนตร์สามารถเริ่มต้นขึ้นได้ ในคำศัพท์ของนักมายากล การ์ดเป้าหมายที่กำลังเล่นอยู่เรียกว่าเป้าหมายคาถา ในการร่ายเวทย์ให้สำเร็จบนการ์ดเป้าหมาย จะต้องเปิดใช้งานเวทย์มนตร์บนการ์ดเป้าหมายก่อนไม่ว่าจะโดยผู้เล่นอื่นหรือในกรณีของคาถาที่เปิดใช้งานโดยดันเจี้ยนโดยใช้ความสามารถของดันเจี้ยน (ซึ่งต้องใช้การ์ดที่เล่นหงายหน้าขึ้น ) เวทย์มนตร์ต้องใช้การ์ดเพื่อเปิดใช้งานในโซนของเป้าหมายที่ต้องการ

สล็อตแตกง่าย

นอกจากเป้าหมายแล้ว นักมายากลสามารถเลือกการ์ดดันเจี้ยนหรือการ์ดมอนสเตอร์ตัวใดตัวหนึ่ง (ซึ่งเล่นหงายหน้า) ให้เป็นเป้าหมายที่ใช้งานได้ เมื่อเลือกตัวเลือกนี้ นักมายากลจะปฏิบัติต่อการ์ดราวกับว่ามันเป็นการ์ดมอนสเตอร์ และอาจได้รับผลกระทบจากคาถาที่เปิดใช้งานบนการ์ดมอนสเตอร์ อย่างไรก็ตาม ตัวเลือกนี้เปิดให้เฉพาะผู้วิเศษเท่านั้น เมื่อเขาเลือกให้เป็นเป้าหมายแล้ว โดยสรุป ตัวเลือกของดันเจี้ยนคือให้ถือว่าเป็นการ์ดมอนสเตอร์หรือเป็นเป้าหมายที่ทำงานอยู่ การ์ดเป้าหมายที่ใช้งานจะไม่ถือว่าเป็นมอนสเตอร์และไม่จำเป็นต้องเปิดใช้งานจึงจะมีผล

นักมายากลจะกลิ้งเพื่อพยายามร่ายมนตร์ ถ้าม้วนของเขาสำเร็จ เขาเริ่มร่ายคาถา (หรือพยายามสะกด ถ้าเขาล้มเหลว) และเพิ่มประสิทธิผลบนการ์ด หากการทอยของเขาล้มเหลว เขาจะไม่สามารถใช้ความพยายามได้ และแทนที่จะทอยลูกเต๋าเพื่อพิจารณาว่าเขาต้องพยายามโยนลูกเต๋ากี่ลูก นักมายากลต้องเริ่มการร่ายก่อนที่จะผ่านกระบวนการร่ายปกติ ในการทำเช่นนี้ พ่อมดต้องดูที่ด้านบนสุดของเด็คเพื่อพิจารณาว่าต้องทอยลูกเต๋าชิ้นไหน เพื่อดูว่าเขาพยายามร่ายคาถาใด

สู่สนามแข่งขัน ผู้เล่นมีตัวเลือกมากมายสำหรับพวกเขา

ระยะของการ์ดเวทมนตร์: นี่เป็นทางเลือกและจะเกิดขึ้นระหว่างข้อความของการ์ดเท่านั้น ผลกระทบที่จะเกิดขึ้นตามปกติอาจเกิดขึ้นได้ในขณะนี้ ดังนั้นให้ลดเด็คให้เหลือแค่การ์ดมอนสเตอร์และมอนสเตอร์เท่านั้น

ส่งเวทย์มนตร์ไปที่สุสาน: ฟังก์ชั่นนี้ให้ตัวเลือกแก่ผู้วิเศษในการส่งคาถา (และค่าปกติของพวกมัน) ไปยังสุสานในช่วงสัตว์ประหลาด

สนาม (สิ่งนี้เกิดขึ้นในช่วงมอนสเตอร์):

สนาม (สิ่งนี้เกิดขึ้นระหว่างช่วงการจับฉลากของผู้เล่น)

ogoAMPHASase:

หากผู้เล่นมีการ์ดแคปเจอร์หรือการ์ดมอนสเตอร์ เขาต้องเลือกไอเท็มที่จับจากมือของเขา/เธอก่อนเข้าหรือออกจากสนามแข่งขัน

ogo Grip- ใช้เพื่อหยุดบุคคลจากการไล่ออกหรือดึงออกจากมือระหว่างช่วงมอนสเตอร์

ogo uninventory- สิ่งนี้ทำให้ผู้เล่นสามารถเข้าถึงการ์ดในคลังระหว่างช่วงการจับฉลาก

treeagus- การ์ดใบนี้ใช้เพื่อป้องกันไม่ให้พ่อมดต้องดึงจากหนังสือสัตว์ประหลาดในช่วงมอนสเตอร์ อย่างไรก็ตาม มันไม่ได้ป้องกันวิซาร์ดจากการจั่วการ์ดมอนสเตอร์ตัวเดียวกันในช่วงการจั่วของผู้เล่น

ไพ่ในมือก่อนออกจากสนามแข่งขัน:

ไพ่ในมือก่อนที่พ่อมดจะเสียชีวิต:

ผลตอบแทนมอนสเตอร์:

ผลผลิตภาคสนาม:

การเล่นทำให้สามารถออกจากสนามแข่งขันและเข้าสู่เครือข่ายดันเจี้ยนได้ เครือข่ายมีมากมายและเปิดกว้าง ทำให้มีโอกาสเข้าไปในถ้ำและโขดหินได้